このイベントでドロップするスキルは補助でCTチャージと使いどころが多そうなスキルなので絶対ゲットしておいたほうが良いです
自分の周回編成紹介
フルオートでの1ターン構成で一周当たり1分かからない位です。
手順としては
①メドゥーサのエターナルでカウンター剥がし+火事場発動+固有のCT下げ
②被ダメアップデバフや攻魔アップバフを撒きつつメドゥーサの限界突破
③CT加速してメドゥーサの固有で終わり
メドゥーサを軸にして固有に全力をかけている感じです。デウス槍や意識高い系ビギナーなど持っていたらこんなに面倒なことをしないでも限界突破(攻撃)持ちユニットを火力役とすればOKです(おそらく水以外でも樹属性以外の攻撃ユニットなら可、その場合はココロニリーダーなどのほうが良いかも)
メリーを持っていたらハムレットとヴァルジャン二人分の働きをしてくれるのでメリーを持ってたらかなり編成は楽になると思います。
ユニットの役割など書いていこうと思います
ハムレット
LSの攻撃2倍と必中クリティカル要因、メリーを持っていればこの枠をハロクラなどに変えることが出来たりするメドゥーサ
今回の主軸、バット+ふんばり魔導士で攻魔を上げて固有でワンパン狙いです。最低ダメージでも撃破できること確認済みなので安定した火力が出せます。吾輩
正直CT増加持ちなら何でも良いです。メグだけれはバフ上限届かないので入れてみた感じで主に入れた理由としてはチェイン繋ぎ要因です。被ダメ上昇持ち+CT独立系サブスキルなどでもよいと思います。メグ
CT加速+攻撃魔力上昇要因。メグ以外でもCT増加要因があればCT増加持ち+CT独立サブルキスを搭載できれば何でもよいと思います。ヴァルジャン
CT増加持ち+被ダメ大幅上昇+サブスキルに特殊スキル搭載できるので採用です。メリーを持っていたらそっちのほうが絶対良いですアクセですが犬やおじさんにして攻撃モーションを少し早めてる感じです。(そのままだとラグなどでちょっと重くて時間かかった・・・)
改善点
まずメリーを持っていたら絶対そっちのほうが良いです意識高い系やデウス槍を持ってない+妲己やエディなど持ってないのでメドゥーサにしていますが持っていれば絶対にそちらのほうが良いですしデウス槍と意識高い系両方持っていればおそらく水以外の限界突破(攻撃)持ちユニットなどにしたほうが良いと思います。
動画もとってみたのでよかったら参考にしてみてください。
どうしても勝てない人向け
結構苦戦している人が多めだったのでどうしても勝てなければヘロナ入りなどの編成がお勧めです。ヘロナ+回復固有ユニット一人いれば時間はかかりますが負けることは珍しいと思いますので試してみてください!